Projeto de modelação de uma nave espacial do jogo da Lucas Arts - Knights of the Old Republic.
A nave em questão, Ebon Hawk, foi modelada em "low quality" para o jogo. Sendo assim, esse projeto representa minha interpretação de como deveria ser seu o design realmente.
Na primeira prancha desse post, é mostrado o modelo conceitual, feito por mim, inserido em uma foto que simula uma situação "real".
Softwares utilizados: Cinema 4D e Photoshop
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